À propos
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Vue de l’exposition : hublots suspendus et mur d’échantillons de couleurs d’eau

D’où vient la couleur de l’eau ?

Atelier de découverte du phytoplancton en Île-de-France, à la croisée de l’art, des sciences et de la pédagogie. Il propose aux enfants de 8 à 12 ans une exploration sensible de la biodiversité aquatique à travers la couleur de l’eau.

Par une démarche transdisciplinaire, il éveille la curiosité et la conscience écologique par l’émerveillement et l’expérimentation. L’atelier, enrichi de récits scientifiques et de manipulations ludiques, débouche sur une restitution collective.

En collaboration avec le Muséum national d’Histoire naturelle, la fondation Tara Océan et l’Institut de Biologie de l’ENS. Atelier et exposition disponibles sur demande, présentés à deux reprises à La Villette Makerz.

Pages de la revue De Bouche à Oreille n°1 : couverture, paysages de Groix, cueillette et recettes

De Bouche à Oreille

Projet éditorial consacré aux pratiques culinaires d’un territoire spécifique, construit autour de la retranscription d’un repas. Elle invite des acteurs et actrices (cuisinier·ères, agriculteur·rices, biologistes, artistes et artisan·es) de ces milieux.

Le premier numéro De Bouche à Oreille s’intéresse au territoire de l’île de Groix, une île bretonne, et invite l’équipe du restaurant gastronomique Le Cinquante avec Quentin Mézière, Jean-Louis Farjot et Perrinne Gillio. Ils ont une pratique de la pêche à pied et de la cueillette sauvage pour la confection de leur menu.

De ces dialogues entretenus, nous abordons des sujets environnementaux, sociaux et économiques autour des produits locaux, de la protection de l’environnement, du rapport de chacun à son territoire, des usages traditionnels ou encore de l’influence du tourisme. Ce repas permet aux invités de confronter leurs histoires et leurs points de vue sur leur territoire et ses traditions.

En collaboration avec la réserve naturelle François Le Bail et le restaurant Le Cinquante.

Gabions en grillage remplis de galets sous une charpente en bois, vue rapprochée

Cave bioclimatique

Dispositif de stockage climatique répondant aux enjeux de régulation de l’humidité rencontrés par le maraîchage de l’ESP. En s’appuyant sur l’inertie thermique de la terre et de la pierre, les espaces aménagés maintiennent naturellement des températures proches de celles d’une cave tout au long de l’année.

Le projet met en œuvre des principes de design climatique et des solutions low-tech, tels que le puits canadien, les murs en pierres sèches, les buttes de terre, l’orientation des espaces selon l’ensoleillement et les couloirs de vent, ainsi que l’effet Venturi. Développé avec l’expertise de Clément Gaillard, spécialiste du design climatique, ce stockage propose une réponse sobre, durable et adaptée au contexte agricole.

En collaboration avec l’association ESP, la DRAC Île-de-France, Callie Charlier et Ève Defives, designeures.

Rendu 3D de modules en bois clair et cadres blancs, une silhouette penchée sur une table

Supports d’exposition

Mobilier modulaire conçu pour la présentation des travaux d’étudiants dans la bibliothèque du Lumen. Fabriqué à partir de matériaux de réemploi. Il se compose de coffres en bois et de cadres en acier peint, permettant une multitude de configurations adaptables aux travaux scientifiques des élèves. Un duplicata du mobilier à été conçu à l’échelle 1:100 afin de concevoir aisément des agencements et des scénographies.

En collaboration avec l’Université de Paris-Saclay et le Design Spot.

Tiges d’aluminium et fils d’acier ressort terminés par des coupelles en cuivre, suspendus sur fond gris

Mobile Lowé

Exploration des jeux de matières entre aluminium, acier ressort et cuivre. Ces trois métaux, aux teintes et propriétés variées, s’entrelacent pour créer un mobile sculptural. Fixé entre le sol et le plafond, il réagit subtilement aux mouvements de l’air et aux vibrations, animant l’espace par des oscillations légères et dynamiques.

En collaboration avec Chloé Ucédo, bijoutière.

Enfants jouant entre des modules en bois clair dans une grande halle

Super Lab

Aire de jeux modulable pensée comme un territoire d’exploration à hauteur d’enfant, elle propose une succession d’univers indépendants où le jeu devient un outil de découverte sensorielle et d’apprentissage par l’expérience.

Chaque module invite à manipuler, imaginer et s’approprier l’espace à sa propre échelle, jouant sur les décalages entre le monde des adultes et celui de l’enfance. La modularité des boxes permet une grande diversité d’usages et de récits, tout en offrant aux enfants la possibilité d’être pleinement auteurs de leurs gestes et de leurs découvertes.

En collaboration avec Clélia Cantillon, architecte et la Micro Factory.

Informations

Pigments Vivants est un studio de recherche et de création dirigé par le duo de designeures objet et graphique, Gisèle Blanc Garin et Noa Joly. Curieuses du vivant, elles explorent de nouveaux terrains d’échange entre art et sciences.

Le studio conçoit des objets à manipuler, éditions, dispositifs graphiques et immersifs ainsi que des ateliers participatifs, souvent en collaboration avec des chercheur·euses, des institutions culturelles, lieux de formation et de médiation.

Elles défendent un design attentif, joyeux et engagé qui se fabrique sur le terrain en privilégiant une approche participative.

Offres

Kits pédagogiques
Design graphique :
édition
identité
signalétique
illustration
Design objet :
mobilier
objets
jeux manipulables
Scénographie :
espace
mobilier
Atelier :
outils de médiation
atelier participatif